「Windows11に安定性を求めるのは酷」…それは本当か?
2026年現在、**Windows 11**に対して
「安定性を求めるのは無理なのでは?」
という声が急増しています。
特に2026年1月のアップデートで発生した
UNMOUNTABLE_BOOT_VOLUMEエラーの連鎖的発生
これを経験したユーザーは、こう感じたはずです。
「もうMacに逃げたい…」
実はこの感覚、かなり本質を突いています。
なぜWindowsは不安定になりやすいのか?
① 「万能の呪い」にかかっている
Windowsは「世界中のあらゆる部品で動かなければならない」OSです。
■ ハードウェアの多様性
- 数千種類のCPU
- 数万種類のマザーボード
- 無数の周辺機器
- 自作PC、企業PC、格安ノート
これら全組み合わせで100%安定させるのは、ほぼ不可能。
汎用機の宿命です。
■ レガシーという名の「優しさ」
20年前のソフトも動かせる。
これはWindowsの強みですが、同時に足枷でもあります。
古いコードがOS内部に残り続けることで、
- 処理の重さ
- 競合
- 想定外のバグ
が発生しやすくなります。
■ AI機能の詰め込み
近年のMicrosoftは、**Microsoft Copilot**などAI機能を急速に追加しています。
しかし、
「土台の安定より新機能優先では?」
という批判が2026年現在、ピークに達しています。
Macが安定している理由
一方、Macはどうか。
答えはシンプルです。
② 「閉じた王国」の強み
Macは、
Appleが入り口から出口まで全部作っています。
■ 垂直統合モデル
- Apple Silicon(Mシリーズ)
- 本体設計
- macOS
これらが完全に最適化されています。
ドライバー競合?
相性問題?
物理的に起こりにくい設計です。
■ 捨て去る勇気
Appleは古い規格を容赦なく切ります。
- 32bitアプリ切り捨て
- 旧ポート廃止
不便さはある。
しかし結果として、
✔ 軽い
✔ クリーン
✔ 安定
を実現しています。
WindowsとMacの比較
| 項目 | Windows11 | Mac |
|---|---|---|
| 設計思想 | 汎用機(誰でも何でも) | 専用機(体験最優先) |
| 安定性 | アップデートが博打化しやすい | 動いて当たり前 |
| スピード | 高スペックでももたつくことがある | チップ直結で高速 |
| トラブル対応 | 自力解決スキル必要 | 復旧がシンプル |
ではWindowsはダメなのか?
答えはNO。
Windowsが勝る場面
✔ 自作PC
✔ 3Dゲーム
✔ 企業専用システム
✔ 特殊業務ソフト
自由度ではWindowsが圧倒的です。
2026年の合理的な選択
✔ PCを「いじりたい」ならWindows
✔ PCを「道具として使いたい」ならMac
これが最適解に近いと言えるでしょう。
結論:設計思想がすべて
不安定なのは「技術力不足」ではありません。
設計思想の違いです。
- Windows=世界標準の汎用OS
- Mac=最適化された専用機
どちらが正しいかではなく、
自分の用途に合うかどうかが重要です。

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