【2026年版】Windows11は不安定なのか?Macとの決定的な違いを設計思想から徹底解説

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「Windows11に安定性を求めるのは酷」…それは本当か?

2026年現在、**Windows 11**に対して
「安定性を求めるのは無理なのでは?」
という声が急増しています。

特に2026年1月のアップデートで発生した
UNMOUNTABLE_BOOT_VOLUMEエラーの連鎖的発生

これを経験したユーザーは、こう感じたはずです。

「もうMacに逃げたい…」

実はこの感覚、かなり本質を突いています。


なぜWindowsは不安定になりやすいのか?

① 「万能の呪い」にかかっている

Windowsは「世界中のあらゆる部品で動かなければならない」OSです。

■ ハードウェアの多様性

  • 数千種類のCPU
  • 数万種類のマザーボード
  • 無数の周辺機器
  • 自作PC、企業PC、格安ノート

これら全組み合わせで100%安定させるのは、ほぼ不可能。

汎用機の宿命です。


■ レガシーという名の「優しさ」

20年前のソフトも動かせる。

これはWindowsの強みですが、同時に足枷でもあります。

古いコードがOS内部に残り続けることで、

  • 処理の重さ
  • 競合
  • 想定外のバグ

が発生しやすくなります。


■ AI機能の詰め込み

近年のMicrosoftは、**Microsoft Copilot**などAI機能を急速に追加しています。

しかし、

「土台の安定より新機能優先では?」

という批判が2026年現在、ピークに達しています。


Macが安定している理由

一方、Macはどうか。

答えはシンプルです。

② 「閉じた王国」の強み

Macは、
Appleが入り口から出口まで全部作っています。


■ 垂直統合モデル

  • Apple Silicon(Mシリーズ)
  • 本体設計
  • macOS

これらが完全に最適化されています。

ドライバー競合?
相性問題?

物理的に起こりにくい設計です。


■ 捨て去る勇気

Appleは古い規格を容赦なく切ります。

  • 32bitアプリ切り捨て
  • 旧ポート廃止

不便さはある。

しかし結果として、

✔ 軽い
✔ クリーン
✔ 安定

を実現しています。


WindowsとMacの比較

項目Windows11Mac
設計思想汎用機(誰でも何でも)専用機(体験最優先)
安定性アップデートが博打化しやすい動いて当たり前
スピード高スペックでももたつくことがあるチップ直結で高速
トラブル対応自力解決スキル必要復旧がシンプル

ではWindowsはダメなのか?

答えはNO。

Windowsが勝る場面

✔ 自作PC
✔ 3Dゲーム
✔ 企業専用システム
✔ 特殊業務ソフト

自由度ではWindowsが圧倒的です。


2026年の合理的な選択

✔ PCを「いじりたい」ならWindows
✔ PCを「道具として使いたい」ならMac

これが最適解に近いと言えるでしょう。


結論:設計思想がすべて

不安定なのは「技術力不足」ではありません。

設計思想の違いです。

  • Windows=世界標準の汎用OS
  • Mac=最適化された専用機

どちらが正しいかではなく、
自分の用途に合うかどうかが重要です。

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